数学
競プロ勉強やりながら言語化できた内容なので記事に
atmark680.hatenablog.com 続き。平易な範囲で。
すぐかける数学記事おもいついたのでそれで 前提: 大会で相手が選ぶ、キャラ・構築の分布がある程度わかっている 1勝の価値が常に等しい(トーナメントなど) 増分が適宜変化するレートなどの戦略ではない 自分が環境に存在するキャラ・構築に対して、それ…
画像は統計検定1級の最優秀賞の賞状 名前隠すのになにかいいのがないか探したけど、ガブリアスしかなかったので半端な感じだけどこれで ほんまに統計検定で最優秀賞かい?みたいな写り方だけど、「極めて」(優秀な成績)と、下の方のハンコの偉い人の名前で…
ゲームに役立つと思ってゲーム理論を勉強したという人が結構いるみたいなので、役立つかどうか自分でも検討してみた